Klabater podjął decyzję o rozszerzeniu przyjętych kierunków rozwoju spółki, a w ramach aktualizacji kluczowym obszarem w działalności w nadchodzących latach będą inwestycje w już istniejące i działające na rynku komercyjnym technologie podwójnego zastosowania - podał producent gier w komunikacie.
AI Chamber wystosowała list otwarty do rządów państw CEE, wzywając premierów, ministrów i wysokich urzędników do porzucenia konkurencyjnych, pojedynczych krajowych wniosków o finansowanie z Unii Europejskiej na rzecz zjednoczenia się wokół jednej propozycji: Europejskiej Gigafabryki AI w regionie CEE - podała izba w komunikacie.
Przełomowe technologie cyfrowe powinny być wspierane ogólnoeuropejskim funduszem publiczno-prywatnym - poinformował PAP Biznes w kuluarach konferencji CEE Digital Summit, prezes Związku Cyfrowa Polska, Michał Kanownik. Dodał, że bez tego typu dodatkowych środków Europa dalej będzie klientem, a nie partnerem.
Bloober Team wyznaczył datę światowej premiery Projektu F na 2026 rok - podał producent i wydawca gier w komunikacie. Ponadto spółka wyznaczyła również datę premiery "Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition" w wersji cyfrowej na platformę Nintendo Switch 2 na 2025 r.
cyber_Folks wprowadził na rynek pierwszego w Polsce asystenta AI zintegrowanego bezpośrednio z panelem hostingowym - podała spółka w komunikacie prasowym.
Wysokie wyceny firm zajmujących się sztuczną inteligencją zwiększyły ryzyko gwałtownej korekty na rynku akcji – podał w środę Bank Anglii (BoE) w kwartalnym raporcie nt. stabilności finansowej.
Resort kultury nie sądzi, aby opłata reprograficzna miała przełożyć się w znaczącym stopniu na obciążenia dla małych i średnich firm - napisał MKiDN w odpowiedzi na pismo ministra finansów i gospodarki.
Artifex Mundi szacuje, że we wrześniu miał 7,02 mln zł przychodów ze sprzedaży produktów, rozpoznawanych jako kwoty pomniejszone o prowizje zatrzymane przez platformy, czyli o 17 proc. mniej rdr i 7 proc. mniej mdm. Narastająco, po dziewięciu miesiącach 2025 roku przychody wyniosły 74,6 mln zł, czyli o 5 proc. mniej rdr - podała spółka w komunikacie.
Huuuge szacuje, że w trzecim kwartale 2025 roku wygenerował 55,8 mln USD przychodów ze sprzedaży, co stanowi spadek o ok. 5 proc. w porównaniu do analogicznego okresu poprzedniego roku - podał producent gier mobilnych w komunikacie. (PAP Biznes)
Inwestorzy są podekscytowani rozwojem sektora AI, który napędza duże wzrosty spółek IT na giełdach, ale coraz większa liczba uczestników rynku obawia się, że wzrosty, które w ciągu kilku minut dodają wartości rzędu dziesiątek mld USD, są oznaką niezdrowego rynku, przypominającego erę bańki dot-comów.
Resort cyfryzacji i miasto Łódź podpisały list intencyjny w sprawie wdrożenia polskiego modelu AI PLLuM w tym mieście - podało ministerstwo w komunikacie.
We wtorek 7 października swoją globalną premierę miał "Real Combat Simulator", za którego produkcję odpowiada studio Roretos z grupy Ten Square Games - podała spółka w komunikacie prasowym. Gra jest dostępna w modelu subskrypcyjnym.