Profil:
11 bit studios SANowe projekty 11 bit studios będą miały elementy społecznościowej rozgrywki wieloosobowej
Nowe projekty 11 bit studios będą miały elementy społecznościowej rozgrywki wieloosobowej - poinformował podczas konferencji wynikowej prezes dewelopera gier, Przemysław Marszał. Spółka pracuje nad nową grą z uniwersum "Frostpunka", która nie będzie tytułem w gatunku strategicznym.
"Większość, jeśli nie wszystkie nasze przyszłe gry, będą miały aspekty social-multiplayer (społeczne-wieloosobowe - PAP). Możemy podzielić się, że każda z gier, którą pokazaliśmy, będzie to miała, albo coś w rodzaju rozwiązań społecznościowych, albo coś w rodzaju multiplayer" - powiedział prezes Przemysław Marszał.
Spółka poinformowała, że projekt P12, to gra na bazie nowego IP, która będzie stawiała na immersyjną rozgrywkę. Dodano, że tytuł ma czerpać z doświadczeń dewelopera związanych z "This War of Mine".
P13 to projekt osadzony w uniwersum "Frostpunka". Jak zapowiedziano tytuł będzie eksplorował nowy gatunek, odchodząc od strategicznych korzeni. Aktualnie P13 znajduje się we wczesnej fazie prototypowania. Spółka ustaliła okno wydawnicze dla projektu na 2028-2029 rok.
Za projekt P14 będzie dopowiadał reżyser i duża część zespołu "The Alters". Jak wskazano gra będzie nowym IP i znajduje się aktualnie w fazie koncepcyjnej. Okno wydawnicze dla tego tytułu to 2030-2031 rok.
P15 będzie projektem game-as-a-platform (gra jako platforma)i będzie reimaginacją "This War of Mine" wykorzystującą nową technologię. Projekt znajduje się aktualnie w fazie koncepcyjnej, ale spółka zakłada, że w III kw. 2026 roku rozpoczną się prace produkcyjne nad tym tytułem. Okno wydawnicze dla gry został ustalone na 2028-2029 rok.
Ponadto spółka podtrzymała premierę dostępnego aktualnie w formule wczesnego dostępu "Moonlightera 2" w 2026 roku. Tytuł należy do portfolio wydawniczego spółki.
Niedawno ogłoszony projekt wydawniczy "Crop", który w dwa tygodnie od ujawnienia zyskał 120 tys. wpisów na liście życzeń jest planowany na 2027 rok. Prezes dodatkowo poinformował, że również w 2027 roku ma mieć miejsce premiera nieogłoszonego tytułu z portfolio wydawniczego.
Na koniec 2025 roku zespół pracujący przy "Frostpunku 2" liczył 52 deweloperów, zespół "The Alters" 50 deweloperów. Nad "Frostpunkiem 1886" pracowało 30 osób. W przypadku projektu P12 było to 7 deweloperów, a w przypadku P13 dwóch deweloperów.
Frostpunk 1886 ma mieć premierę w oknie wydawniczym 2027-2028.
Dyrektor finansowy 11 bit studios ocenił, że rynek gier na przestrzeni ostatnich lat przechodzi zmiany, ale dalej znajduje się na wzrostowej trajektorii.
"Rynek rośnie, a wraz z nim gaming na komputerach osobistych (PC), który jest dla nas podstawą (...) i może niedługo wyprzedzić nawet konsole pod względem kreacji wartości" - powiedział.
"To dla nas bardzo ważne, ponieważ Steam to nasze 'pole bitwy', to tam jesteśmy najsilniejsi, a sama platforma bezustannie rośnie" - wskazał.
Dodał, że społeczność graczy tytułów 11 bit studios przekroczyła na Steamie 1 mln osób.
11 bit studios podtrzymał również zapowiedziane wcześniej okna wydawnicze dla dodatków do "Frostpunka 2". Drugi dodatek do gry pojawi się w czerwcu, a trzecie DLC w grudniu 2026 roku.
"Frospunkowa franczyza jest dla nas bardzo ważna, ponieważ zarówno my, jak i rynek widzimy jak rośnie waga posiadania mocnych IP" - wskazał.
Podtrzymana został również data premiery dodatku do "The Alters", który będzie miał swoją premierę w oknie II-III kw. 2026 roku.
W 2025 roku roku "The Alters odpowiadało za 43,7 mln zł przychodów spółki. "Frostpunk 2" w tym okresie wypracował 43,2 mln zł przychodów wobec 69,7 mln zł rok wcześniej. W przypadku "Frostpunka 1" w 2025 roku było to 14,3 mln zł w porównaniu do 28,7 mln zł w 2024 roku.
"Moonlighter 2", który dalej pozostaje we wczesnym dostępie, wypracował 8,7 mln zł przychodów. (PAP Biznes)
mcb/ gor/