Grupa BoomBit zanotowała w maju wzrost przychodów o 9,5 proc. mdm, do 15,9 mln zł - poinformowała spółka w komunikacie.
Walne Zgromadzenie Creepy Jar zdecydowało o wypłacie z zysku netto za 2024 rok 7,95 mln zł dywidendy, co oznacza 11,37 zł dywidendy na akcję - poinformowała spółka w komunikacie.
Artifex Mundi szacuje, że miał w maju 9,4 mln zł przychodów ze sprzedaży produktów, rozpoznawanych jako kwoty pomniejszone o prowizje zatrzymane przez platformy, czyli o 13 proc. więcej rdr i 5 proc. więcej mdm. Narastająco, po pięciu miesiącach 2025 roku przychody wyniosły 45 mln zł, czyli o 2 proc. więcej rdr - podała spółka w komunikacie.
Kurs akcji CD Projektu rośnie o 6,6 proc., do 236,2 zł, przy spadku WIG20 o 0,8 proc. Spółka zaprezentowała demo technologiczne Wiedźmina 4 podczas wydarzenia State of Unreal.
CD Projekt zaprezentował demo technologiczne Wiedźmina 4 podczas wydarzenia State of Unreal. Pokaz został uchwycony standardowej konsoli PlayStation 5 w 60 klatkach na sekundę z Ray Tracingiem.
CD Projekt zaprezentował teaser trailer i technologiczne demo Wiedźmina 4 podczas wydarzenia State of Unreal. Demo zostało uchwycone na PlayStation 5. (PAP Biznes)
Zarząd PlayWay rekomenduje walnemu zgromadzeniu przeznaczenie 148,8 mln zł na dywidendę za 2024 rok, co daje 22,55 zł na akcję - podał producent gier wideo w komunikacie.
Big Cheese Studio stawia na mobile, VR oraz globalny rynek - poinformowali przedstawiciele spółki. Podano, że dwie premiery - Chinese Frontiers oraz Cooking Simulator 2: Better Together - to najważniejsze wydarzenia w 2025 r. i kamienie milowe rozwoju Big Cheese Studio.
PCF Group zdecydował o wstrzymaniu i zawieszeniu prac nad dwoma projektami gier: Gemini i Bifrost - poinformował producent gier w komunikacie. Zarząd spółki podjął decyzję o redukcji zespołu deweloperskiego o ponad 60 osób.
PlayWay miał w pierwszym kwartale 2025 roku 43,7 mln zł zysku EBITDA oraz 31,2 mln zł zysku netto j.d. - podał deweloper gier raporcie kwartalnym. Konsensus PAP Biznes zakładał 40,9 mln zł zysku EBITDA oraz 31,3 mln zł zysku netto j.d .
BoomBit liczy, że w drugiej połowie roku wyniki w segmencie gier typu Mid-Core/Casual będą lepsze, a w segmencie Hyper-Casual wyniki powinny się poprawiać w kolejnych miesiącach - poinformował członek zarządu Marek Pertkiewicz.
Zarząd Games Operators rekomenduje przeznaczenie na dywidendę łącznej kwoty 5,5 mln zł, co daje 1 zł dywidendy na jedną akcję - poinformowała spółka w komunikacie.